大家好,今天聊聊青雉在游戏中的技能机制,分享一下我的实战经验。青雉的普通攻击分为七个连续段数,每命中一次都会给对手叠加一个5秒的寒霜效果,持续攻击时后三段会循环使用。
第二段普攻带有扫地效果,在实战中我常用它来拉扯敌人,除非对方触发黄保,否则能反复控制。第三段普攻需要引爆冰柱才能冻结目标,否则无效;配合第二段打冰柱,第三段引爆就能冻住对手,非常适合调整身位或起手连招。
一技能短按可直接冻结对手和援助,长按则进入防反模式,无攻击时效果类似短按。释放技能时再次点击,会切换到位移冰冻状态,期间青雉元素化无敌,可自由移动,甚至冻结援助;通过特殊普攻如第四段能快速切换技能,精力消耗很低。
二技能一段是远程冰矛攻击:短按后冰矛悬浮,随攻击动作射出;长按直接灌伤输出。冰矛的短按伴随机制支持跨轴攻击,自动释放时范围超远,能屏幕外起手,实战中非常灵活。
青雉满能量冻结敌人时,触发特殊QTE锁定对手,卡极限时间追加高伤;终结技能冰球与QTE不冲突。特殊蓝条可用主力音贝回满,命中冻结目标有破冰效果,造成额外伤害并回复蓝条,一套连招常让蓝条瞬间满值。
总的来说,青雉的核心是普攻和一技能的组合,配合二技能远程优势,无论是拉扯、拖CD还是控制都极为强势。
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