各位游戏玩家们,大家好!作为卡塞尔之门的新SSR伙伴,弑罪路明非在8月23日上线后,真是让大伙儿激动不已。他那炫酷的骨翼翅膀配上金色瞳孔,简直帅到爆表,分分钟展现霸道气场。今天,我就以老玩家的身份,来细细掰扯一下他的技能,并分析下实际强度,帮你们决定要不要入手。
先聊聊他的核心技能:弑罪路明非主打攻击路线,普攻“裁决”能随机打击敌人,造成物理伤害,还有几率给同排队友加攻buff,最多能叠5层。到了3星,被动“血冕”就解锁了——每次攻击后会积累君王印记,暴击时还能额外获得,每层印记都能削弱敌人的最终伤害和攻击力。当印记攒够,就能开启“君王降临”状态,这模式下普攻变群攻伤害(系数略降),所有技能变成真实伤害,真伤还能无视护盾并暴击。5星时解锁“王骸”被动,在君王状态下,队友的真伤暴击率提升,而且每次队友造成真伤,都有几率触发“罪与罚”额外伤害。
他的言灵技更给力,群体攻击所有敌人,必定暴击并提升最终伤害,同时激活“罪与罚”——让所有敌人受到伤害减少效果,形成的真伤也能暴击。回合结束时,敌人还得吃一次固定伤害。觉醒天赋方面,初始就能提升攻击型队友的暴击率和异常命中。3星升级后,在罪与罚期间队友暴击时,能净化负面效果最多的队友并回血;5星升级后,战斗开局直接激活罪与罚,且每次己方暴击,固定伤害还会额外提升。
整体看,弑罪路明非绝对是T0级别的狠角色:真伤无视护盾、暴击加成高、还能辅助队友加攻、削弱敌方输出。虽然官方还没放出具体数值,但凭这些机制,抽他稳赚不亏,强力推荐给追求高爆发的玩家们!
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